pour les ombres et lumières il suffit que tu visualise les formes de ton personnage, ensuite une fois que tu l'imagine en "réel" tu décides d'ou viens la lumière ^^ tout le reste viens logiquement. Primo, si ta source de lumière viens d'en haut a gauche de ton personnage: il faudra foncer les couleur au fur et a mesure que tu vas vers le bas et vers la droite ^^ après il y a les ombres portées qui sont l'ombre d'un élément sur un autre -par exemple une mèche de cheveux sur le visage- la partie du visage qui se trouve en dessous seras + foncer, la difficulté est de faire concorder tout ça ^^ si t'as un doute, ou des difficultés tu prend une figurine, une lampe de poche et tu observe comment se place les ombres par rapports a la lumière, une fois que t'as compris la technique c'est de la logique^^